• Când se sărbătoresc Jocurile Olimpice? Sărbători de jocuri (calendarul jocurilor video). Joc „Merry Monkeys”

    27.09.2019

    Industria jocurilor video nu are multe sărbători proprii. Majoritatea fac parte din cultura geek, unele sunt autoproclamate, iar Ziua Națională a Jocurilor Video este o prostie completă. Dar să ne uităm pe scurt și în ordine.

    Câteva date importante.


    8 martie nu numai o sărbătoare binecunoscută, ci și ziua de naștere a lui Ralph Henry Baer. În 1966, a început să exploreze posibilitățile de divertisment interactiv pe ecranul televizorului. Și ulterior, împreună cu o echipă mică, a dezvoltat și prezentat lumii pe 24 mai 1972 Magnavox Odyssey - prima consolă de jocuri video acasă din istorie. A fost pusă în vânzare în luna august a aceluiași an.

    Creația și creatorul ei

    ŞI 24 mai Ulterior, considerată și emblematică și sărbătorită de unii drept Ziua Mondială a Jocurilor Video.

    18 octombrieÎn 1958, a fost lansat unul dintre cele mai vechi jocuri video din istorie - Tenis for Two. Conceput pentru a distra vizitatorii Brookhaven National Laboratory. Ea a luat titlul de „prima” pentru două titluri:
    1. Primul joc multiplayer.
    2. Primul joc s-a dezvoltat exclusiv ca produs de divertisment și nu ca studiu științific al noilor tehnologii.


    Acest lucru ne preocupă


    30 aprilie– ziua internațională jocuri de societate. A căror mecanică este omniprezentă în jocurile video.

    4 mai- Ziua Războiului Stelelor. Dimensiunea acestui univers este incredibilă. Așa că nu fi surprins de prezența acestei date aici. Ziua a fost aleasă ca o piesă cu expresia May the Force be Cu tine(Fie ca Forța să fie cu tine) în mai al patrulea să fie cu tine. Forța (puterea) este consonantă cu a patra (a patra). Și mai (poate, avea ocazia) este un omonim în sine.
    Unii fani cu adevărat nebuni continuă jocurile de cuvinte și distracția pe 5 și 6 mai. Revenge of the Sith (răzbunarea Sith) - Revenge of the Fifth (răzbunare of the fifth) și în mod similar Revenge of the Sixth (răzbunare of the sixth)

    Și în ultimul weekend din august, este sărbătorită Ziua Internațională a Cosplayului.

    Jocurile în sine


    27 februarie– Ziua Pokemonului. Primul joc bazat pe universul monștrilor de buzunar a fost lansat în Japonia în 1996.

    Winter-Een-Mas este un joc analog al Crăciunului, care a fost inventat de Tim Buckley, autorul benzii desenate Ctrl+Alt+Del. Mulți fani ai benzii desenate, și nu numai ei, au preluat și au susținut rapid această idee. Iată un citat informativ din Wikipedia:

    Fiecare zi a acestei săptămâni este dedicată unui anumit gen de jocuri video:
    25 ianuarie este ziua aventurii,
    26 ianuarie este ziua trăgătorilor,
    27 ianuarie este ziua jocului de luptă,
    28 ianuarie este ziua strategiei,
    29 ianuarie este ziua cursei,
    30 ianuarie - ziua jocuri de rol,
    31 ianuarie este ziua simulării sportive.
    Esența vacanței este să stai acasă și să te joci la jocurile tale video preferate.

    Oricum nu mi-ar plăcea de el. Aceasta este practic o scuză oficială pentru toate problemele. La urma urmei, nu doar te joci, ci sărbătorești o săptămână grozavă de sărbători.

    7 noiembrie– ziua din seria Mass Effect. Așa-numita Zi N7. Data este preluată din codul militar al Alianței atribuit comandantului Shepard. Dacă în joc litera N a indicat forțele speciale, iar cifra 7 a indicat cel mai înalt nivel de calificare al luptătoarei. Apoi din N7 au ales data: N – noiembrie, 7 – ziua a șaptea.


    Și am ajuns la cel mai important lucru - 12 septembrie- Ziua Națională a Jocurilor Video din SUA. Multe resurse susțin această dată, unele magazine oferă reduceri. Este prezent și hashtagul: #VideoGamesDay sau #NationalVideoGamesDay. Mare! În sfârșit, o vacanță general acceptată. Dar de ce? De ce această întâlnire dintr-o dată? Trebuie să aflăm.

    Mai multe publicații au încercat deja să-și dea seama, dar fără rezultat. Totul este atât de prost susținut de orice sursă de informații încât apar doar mai multe întrebări. Se știe cu siguranță că această sărbătoare a fost sărbătorită nu mai devreme de 1991, iar data inițială a fost 8 iulie. Și din 1997 este deja 12 septembrie. Dar totul este în aceeași zi.

    Din tăieturile din ziar rezultă că ziua a fost sponsorizată de David Earl, președintele ceva numit „Kid Video Warriors”, pentru publicația anuală americană Chase's Calendar of Events După cum ați putea ghici, am reușit să aflăm puțin mai puțin zero despre Earl și „Kid Video Warriors” .

    Dar concluzia de bază este cea mai simplă concluzie: 12 septembrie este Ziua Națională a Jocurilor Video pentru că cineva pe nume David Earl și-a dorit asta.


    nationaltoday.com sugerează sărbătorirea acestei sărbători de două ori pe an. Abia pe 8 iulie, aparent, strict singur și strict cu un singur joc.

    Mai multe date!

    În plus, o mică listă cu datele de lansare ale jocurilor a căror influență asupra industriei este greu de negat (și pe unele chiar le iubesc;). Ne amintim atât începutul seriei, cât și părțile importante din ele. Deoarece nu există o zi anume pentru jocuri, toată lumea poate alege data potrivită pentru jocul preferat și să sărbătorească după bunul plac.



    ianuarie
    11 - Resident Evil 4 (2005)
    31 - Final Fantasy VII (1997)
    31 - Silent Hill (1999)

    februarie
    2 – SimCity (1989)
    4 - The Sims (2000)
    6 - Street Fighter II (1991)
    20 – Contra (1987)
    21 - Legenda lui Zelda (1986)

    martie
    13 - Călătorie (2012)
    22 - Resident Evil (1996)
    24 – Bloodborne (2015)
    25 - The Elder Scrolls: Arena (1994)
    31 - StarCraft (1998)
    OZN: Enemy Unknown/X-COM: OZN Defense/X-COM:Enemy Unknown (1994) a fost lansat în martie, dar nu a fost păstrată nicio dată.

    aprilie
    Serios. Nimic in aprilie. Există speculații că această lună este evitată, astfel încât să o putem petrece fără jocuri. Un fel de teorie a conspirației.
    Cel puțin, puteți aprecia „glumele” industriei jocurilor de noroc și multe altele în prima zi a lunii.

    mai
    5 - Wolfenstein 3D (1992)
    10 - Căutarea regelui (1984)
    18 - Red Dead Redemption (2010)
    19 - The Witcher 3: Wild Hunt (2015)
    22 - Pac-Man (1980)

    iunie
    1 - Battletoads (1991)
    6 - Tetris (1984)
    14 - Ultimul dintre noi (2013)
    17 - Deus Ex (2000)
    22 - Cutremur (1996)
    23 - Sonic the Hedgehog (1991)
    23 - Super Mario 64 (1996)
    Space Invaders (1978) nu are nici o dată exactă, dar este foarte important de reținut.

    iulie
    3 - Warcraft III: Reign of Chaos (2002)
    9 - Donkey Kong (1981)
    23 - Max Payne (2001)
    27 - StarCraft II: Wings of Liberty (2010)

    august
    6 – Metroid (1986)
    6 - împletitură (2008)
    11 - System Shock 2 (1999)
    21 – BioShock (2007)
    25 - GoldenEye 007 (1997)
    30 - Street Fighter (1987)

    septembrie
    3 - Metal Gear Solid (1998)
    10 - Câmpul de luptă 1942 (2002)
    13 - Super Mario Bros (1985)
    16 - Fahrenheit (2005)
    22 - Dark Souls (2011)
    23 - System Shock (1994)
    24 - Silent Hill 2 (2001)
    26 - Command & Conquer (1995)
    Într-o zi din septembrie 1991, Sid Meier's Civilization a fost lansat, dar nimeni nu spune cu siguranță, nici măcar în afara locului, poate că, din nou, toată lumea a uitat deja .

    octombrie
    8 - Mortal Kombat (1992)
    10 – Fallout (1997)
    13 - Uncharted 2: Among Thieves (2009)
    18 - Shadow of the Colossus (2005)
    22 - Grand Theft Auto III (2001)
    25 - Tomb Raider (1996)
    25 - Call of Duty 2 (2005)
    26 - The Witcher (2007)
    29 - Call of Duty (2003)
    Nu există o dată pentru Grand Theft Auto I. Nu este nevoie să menționăm importanța. Știți deja foarte bine ce a ieșit din acest joc. Alege data lansării părții tale preferate din serial și sărbătorește.

    noiembrie
    5 - Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
    7 - Gears of War (2006)
    9 - Counter-Strike (2000)
    9 – Halo 2 (2004)
    15 – Halo (2001)
    16 - Half-Life 2 (2004)
    18 - Minecraft (2011)
    19 - Half-Life (1998)
    20 - Mass Effect (2007)
    21 - Legenda lui Zelda: Ocarina of Time (1998)
    23 - World of Warcraft (2004)
    23 - Warcraft: Orcs & Humans (1994)
    29 - Pong (1972)

    decembrie
    2 - Quake III Arena (1999)
    10 - Doom (1993)
    18 - Final Fantasy (1987)
    23 - Gran Turismo (1997)
    31 - Diablo (1996)

    Jocuri la o petrecere pentru copii - parte obligatorie programe. Copiii nu vor sta la masă la nesfârșit, lăudându-l pe băiatul de naștere. Oferă-le competiții distractive și tot felul de jocuri. Ce să faci cu micile agitații?

    Gândindu-mă la program petrecere pentru copii , acordați o atenție deosebită jocurilor. Este această parte a programului de divertisment pe care toți copiii o așteaptă cu o nerăbdare deosebită. La urma urmei, dacă capul la masă actor Dacă ziua de naștere rămâne, atunci în jocuri toți oaspeții mici sunt egali. Adică toată lumea se poate simți ca un erou, măcar pentru o perioadă scurtă de timp. Și acest lucru este foarte important pentru copii!

    Atunci când alegeți jocuri pentru copii, încercați să țineți cont de caracterul băiețelului și al invitaților săi: Le plac jocurile intelectuale sau ar prefera tam-tam zgomotos? Dar, în orice caz, merită să vă asigurați că în programul pentru copii ați venit, jocurile liniștite și furtunoase alternează - atunci copiii care au devenit prea entuziasmați se vor putea calma și apoi vor începe din nou cursele de ștafetă și buff de orb pe care îl adoră.

    Și încă un lucru regula de aur: ar trebui pregătite mai multe jocuri pentru o petrecere pentru copii decât pot juca copiii de fapt. Dacă copiilor nu le place un anumit joc, puteți oferi rapid altceva fără a-i lăsa să se plictisească și să se plictisească.

    Opțiuni pentru o varietate de jocuri pentru copii pot fi vizualizate pe site-urile www.guffy.ru, estpovod.ru, party.fome.ru

    Jocul „Miracolul Yudo”

    Luați fiecare bucată de hârtie și desenați un cap deasupra - o persoană, un animal, o pasăre. Îndoiți foaia astfel încât ceea ce ați desenat să nu fie vizibil - doar vârful gâtului. Și dă desenul vecinului tău. Fiecare participant la joc a ajuns cu o nouă foaie de hârtie cu o imagine pe care nu o văzuse. Toată lumea desenează partea superioară a corpului, din nou „ascunde” desenul și îl transmite unui vecin, astfel încât să poată completa membrele pe noua bucată de hârtie pe care o primesc. Acum desfășurați toate imaginile și vedeți ce creaturi sunt înfățișate pe ele.

    Jocul „Încurcat”

    Copiii formează un cerc ținându-se de mână. Sarcina este de a amesteca, împletește cercul ținându-se de mână, apoi revine la poziția inițială. În același timp, nu vă puteți da drumul mâinilor.

    Joc de culori

    Jucătorii stau în cerc. Prezentatorul comandă: „Atinge galben, unu, doi, trei!” Jucătorii încearcă să apuce lucrul (obiectul, o parte a corpului) celorlalți participanți din cerc cât mai repede posibil. Cei care nu au timp sunt eliminați din joc. Liderul repetă comanda din nou, dar cu o nouă culoare (obiect). Ultimul care stă în picioare câștigă.

    Joc de bile

    Pentru a te juca vei avea nevoie de mai multe scaune, mai multe baloane umflate și de o companie destul de bărbătoasă (ceea ce este foarte important) veselă. Scaunele sunt așezate într-un rând în mijlocul camerei - aceasta este o grilă. Oamenii sunt împărțiți în jumătate, iar echipele sunt situate pe părți opuse ale „grilei”. De asemenea, mingile sunt împărțite în mod egal între echipe. La semnalul prezentatorului începe să se audă muzica. Sarcina echipelor este să arunce cât mai multe mingi posibil din partea lor către partea adversă. Când muzica se oprește, jocul se oprește și bilele sunt numărate.

    Jocuri cu chibrituri

    Desigur, chibriturile nu sunt o jucărie pentru copii. Dar în acest caz este acceptabil. La urma urmei, meciurile sunt folosite pentru o cursă de ștafetă distractivă.

    Mai multe echipe participă (cel mai optim număr de echipe este de trei). Dacă echipa finalizează prima sarcină, i se acordă trei puncte, al doilea - două, iar al treilea - unul. Cine are mai multe puncte după toate etapele este câștigătorul competiției. Pentru fiecare competiție, echipele pot înfige chibrituri în cartofi și apoi pot număra câte ace au astfel de „arici”. Ştafeta se consideră finalizată atunci când ultimul membru al echipei predă cutiile la locul de unde a început mişcarea.

    Sarcini de concurs:

    1. Purtați cutie de chibrituri, punându-l în vârful capului.

    Purtați cutia, așezând-o pe spate în regiunea lombară.

    Cară cutia, punându-i capătul pe pumnul tău strâns.

    2. Așezați o cutie goală pe podea și suflați pe ea, astfel încât să se miște singură. Mutați cutiile într-o direcție în acest fel, apoi alergați înapoi.

    3. Pune cuvântul „Felicitări!” din meciuri.

    4. Cine va colecta mai repede chibriturile împrăștiate? Pentru fiecare echipă, într-un anumit loc sunt împrăștiate câte 5 cutii cu chibrituri.

    Joc „Merry Monkeys”

    Liderul jocului pentru copii spune cuvintele: „Suntem maimuțe amuzante, ne jucăm prea tare, batem din palme, ne umflăm obrajii, sărim în picioare și chiar să ne arătăm limba împreună până la tavan, ridicăm degetul la tâmplă, o coadă în vârful capului. Vom deschide gura mai larg, vom face grimase când voi spune numărul 3 .” Jucătorii repetă totul după lider.

    Jocul „Apă-pământ”

    Participanții concurs pentru copii devin într-o singură linie. Când liderul spune „ter”, toată lumea sare înainte, când spune „apă”, toată lumea sare înapoi. Competiția se desfășoară într-un ritm rapid. Prezentatorul are dreptul de a pronunța alte cuvinte în locul cuvântului „apă”, de exemplu: mare, râu, golf, ocean; în locul cuvântului „pământ” – țărm, pământ, insulă. Cei care sar la întâmplare sunt eliminați, câștigătorul este ultimul jucător – cel mai atent.

    Lista de jocuri pentru copii de sărbători poate fi completată cu jocurile preferate ale copiilor tăi.

    Principalul lucru este că niciun copil nu este lăsat în urmă. Și nu ar trebui să veniți cu jocuri pentru copii cu reguli prea complexe. Și, în sfârșit, cel mai important lucru: mici cadouri ar trebui pregătite pentru toată lumea - atât câștigători, cât și învinși. Atunci toți copiii vor pleca fericiți de la petrecerea ta!

    Pe larg sau simplu, într-un birou sau o cafenea, prin eforturile managerilor de top sau a colegilor obișnuiți, dar se va întâmpla - fiecare birou va sărbători Anul Nou. Știm să ne distrăm în această seară. Avem lista de top de jocuri pentru petreceri corporative. Ai initiativa si o companie buna

    O altă petrecere corporativă de Anul Nou este o oportunitate de a purta o rochie de Anul Nou, de a discuta cu colegii într-un cadru informal, dar o petrecere de Crăciun la locul de muncă este o sărbătoare între colegi și conducere. Și această sărbătoare are propriile reguli!

    Joc pentru petrecerea corporativă de Anul Nou: „NU ȘTERGE!”

    NUMĂR DE JUCĂTORI: Orice.

    PREGĂTIȚI-VĂ: O cutie mare sau o geantă opaca în care să strângi diverse lucruri comice: dresuri pentru copii, slip boxer, un sutien mare, șepci, nasuri de clovn etc.

    ESENŢĂ: La semnalul liderului, participanții își dau cutia unul altuia în muzică. De îndată ce muzica se oprește, cel în mâinile căruia cutia scoate un lucru din ea și îl pune pe el însuși. Condiția este să nu-l scoți în următoarea jumătate de oră!

    CHEIE: Nu uitați să vă încărcați camera. Când îl veți vedea pe gardianul Vasily într-un sutien de 100°F!

    Joc pentru o petrecere corporativă de Anul Nou: „Iubește - NU IUBESC”

    NUMĂR DE JUCĂTORI: Orice.

    PREGĂTIȚI-VĂ: Corpul tău?

    ESENŢĂ: Prezentatorul (cel mai activ dintre colegii săi, puteți prelua acest rol) le cere tuturor celor care stau la masă să spună ce parte a corpului le place și ce parte nu are vecinul din dreapta. De exemplu: „Îmi place genunchiul lui stâng și nu-i place nasul”. La finalul dezvăluirilor, prezentatorul le cere tuturor să mângâie (să sărute) locurile „reușite” și să ciupească (mușcă) bolnavul pentru cele „nereușite”.

    CHEIE: Este indicat să aveți colegi de sex diferit așezați unul lângă celălalt.

    SFAT 2: După ce l-ați mușcat pe administratorul de sistem, întoarceți-vă la computerul de lucru și faceți copii de rezervă ale tuturor documentelor importante. Poate se va răzbuna...

    Joc pentru petrecerea corporativă de Anul Nou: „FLYING GAIT”

    NUMĂR DE JUCĂTORI: Orice.

    PREGĂTIȚI-VĂ: Sticle (plastic sau sticlă).

    ESENŢĂ: Sticlele sunt așezate pe rând în fața voluntarului, la aceeași distanță. Este legat la ochi și i se cere să treacă printr-un obstacol fără să atingă un singur recipient. În timp ce victima este indignată de dificultatea sarcinii, sticlele sunt îndepărtate. Drept urmare, obțineți o pasăre flamingo mândră, care se plimbă cu sârguință prin birou.

    CHEIE: Scoateți vasele foarte liniștit. Tot va fi nevoie de ea.

    Joc pentru petrecerea corporativă de Anul Nou: „FISH-WHALE”

    NUMĂR DE JUCĂTORI: Orice.

    PREGĂTIȚI-VĂ: Cameră (vezi Sugestie).

    ESENŢĂ: Toată lumea sta într-un cerc și își unește mâinile. Prezentatorul rostește în urechea fiecărei persoane numele a două animale. Apoi enumeră cu voce tare animalele, persoana, după ce a auzit „ale lui”, trebuie să se așeze. Sarcina vecinilor săi este să prevină acest lucru. Jocul se desfășoară într-un ritm destul de rapid. Când toată lumea înțelege, prezentatorul va spune „Balenă” - acesta este animalul dorit pentru fiecare participant în al doilea paragraf. Rezultatul va amuza pe toată lumea!

    CHEIE: Curățați cu prudență zona din raza de cădere a colegilor dvs. de obiectele ascuțite și care se sparg. Nu toată lumea este fericită să aterizeze pe un perforator.

    Joc pentru petrecerea corporativă de Anul Nou: „COMEDIA POZIȚIILOR”

    NUMĂR DE JUCĂTORI: Oricare, dar numai bărbat.

    PREGĂTIȚI-VĂ: Baloane umflate, bandă, chibrituri.

    ESENŢĂ: Sunt bărbați în grup care mai își doresc un milion de dolari și care încă se întreabă cum e să fii însărcinată? Grozav, acest joc este doar pentru ei! Lipiți bandă pe burtica participanților baloane. O cutie de chibrituri se prăbușește în fața fiecărei „femei însărcinate”. Sarcina este să adunați chibriturile cât mai repede posibil și să nu lăsați „burta” să spargă.

    CHEIE: Merită să te limitezi la doar una? balon? Mai faceți o încercare economistului șef Serghei Ivanovici!

    Joc pentru o petrecere corporativă de Anul Nou: „CARE MĂ NUMEȘTE?”

    NUMĂR DE JUCĂTORI: Orice.

    PREGĂTIȚI-VĂ: Semne de hârtie cu amuzant, nu cel mai mult în cuvinte simple pe ele (lemur, feliere pâine, buldozer, drăguț etc.).

    ESENTA: Toata lumea primeste un nou nume pentru seara - un semn corespunzator este atasat pe spate. Sarcina jucătorilor este să-și afle porecla de la alții. La întrebări se poate răspunde doar cu „da” și „nu”. Câștigătorul este cel care ghicește primul inscripția de pe semnul său.

    CHEIE: Tăiătorul de pâine va fi jignit dacă dați clic pe el așa pentru anul următor.

    Joc tare pentru petreceri corporative: „VA FI TERMINAT”

    NUMĂR DE JUCĂTORI: Orice.

    PREGĂTIȚI-VĂ: Poate dorința de a cânta (cu pricepere e mai dificil).

    ESENŢĂ:Împărțiți-vă în echipe în funcție de numărul de jucători. Împreună, alegeți o temă pentru competiție, de exemplu, dragoste, zăpadă, animale... Fiecare echipă trebuie să-și amintească o melodie „pe tema” și să interpreteze câteva replici din ea. Câștigă cei care rezistă cel mai mult.

    CHEIE: Fiți creativ și nu vă fie frică să vă certați. Dacă doriți, puteți demonstra oricui că piesa „M-ai abandonat!” dedicat unui animal adevărat!

    Joc pentru petrecerea corporativă de Anul Nou: „MAREA CURSA”

    NUMĂR DE JUCĂTORI: Orice.

    PREGĂTIȚI-VĂ: Paie de cocktail si mingi de ping-pong (in functie de numarul de participanti).

    ESENŢĂ: Pregătiți traseul: așezați pe masă sticle, pahare, pahare (în general, tot ce ține la îndemână) astfel încât să se formeze poteci. Jucătorii își vor urmări mingile de-a lungul lor, suflând asupra lor prin paie. Câștigă cel care ajunge primul la linia de sosire.

    CHEIE: Este bine să joci în perechi pentru eliminare: un nou participant ia locul învinsului. În acest moment, restul poate cânta în refren melodia „... urmărire în sânge fierbinte”.

    Concursuri pentru evenimente corporate cu colegii: „TRIAL CARTOON”

    NUMĂR DE JUCĂTORI: De la 5 la 20.

    PREGĂTIȚI-VĂ: Creioane, hârtie și radiere de șters.

    ESENŢĂ: Fiecare jucător desenează un desen animat prietenos cu cineva prezent. Portretele sunt trecute în cerc și fiecare partea din spate scrie cine este prezentat în imagine. Când arta ocolește cercul și revine la autor, numără numărul de puncte (adică răspunsurile corecte). Autorul celui mai cunoscut portret câștigă.

    CHEIE: Pentru a vă asigura că nimeni nu este exclus, trageți la sorți în avans pentru a vedea cine înfățișează pe cine. Și nu este nevoie să-i atragă ofițerului de personal Glafira Pafnutievna o mustață ca a lui Budyonny - de fapt, miriștea de deasupra buzei ei abia începe să apară...

    Joc pentru o petrecere corporativă de Anul Nou: „CE, UNDE, CÂND”

    NUMĂR DE JUCĂTORI: Orice.

    PREGĂTIȚI-VĂ: Hârtie, pixuri în funcție de numărul de participanți.

    ESENŢĂ: Toată lumea stă la masă. Gazda pune o întrebare generală, de exemplu, „cine?”, jucătorii scriu răspunsul, îndoaie foaia astfel încât ceea ce este scris să nu fie vizibil și o dau vecinului din dreapta. Apoi se pune următoarea întrebare, de exemplu „când?”, iar procedura se repetă. Jocul durează până când toată lumea își completează foile. Apoi, în mijlocul râsetelor prietenoase, prezentatorul citește poveștile rezultate. Probabil ați învățat un joc similar în timpul școlii.

    CHEIE: Nu este esențial să ai un prezentator. Fiecare poate pune întrebări pe rând. În același timp, vei afla cine, când și ce face de fapt noaptea târziu pe canapeaua de la birou...

    Concurs pentru un eveniment corporativ: „PLET DE ACORD”

    NUMĂR DE JUCĂTORI: Orice.

    PREGĂTIȚI-VĂ: Hârtie, pixuri sau creioane.

    ESENŢĂ:Împărțiți-vă în două echipe. Fiecare persoană primește o foaie cu categorii marcate pe ea, cum ar fi oraș, râu, țară, tehnologie, plantă etc. Selectați o literă a alfabetului și începeți jocul. Într-un anumit timp (un minut sau două), echipa trebuie să-și amintească cât mai multe cuvinte potrivite.

    CHEIE: Categoriile pot fi orientate profesional, acest lucru va uni echipa. Cât de frumos este pentru lucrătorii prietenoși de service auto să vină împreună cu al cincisprezecelea nume al unei piese de motor care începe cu litera Ш!

    Joc pentru o petrecere corporativă la masă: „DE LA A LA Z”

    NUMĂR DE JUCĂTORI: Orice.

    PREGĂTIȚI-VĂ: Cunoașterea alfabetului.

    ESENŢĂ: Jocul este simplu: începând cu „A” și mai departe de-a lungul alfabetului, toată lumea vine cu o felicitare pentru litera „lor”. Autorul celei mai amuzante fraze câștigă.

    CHEIE: Nu sări peste literele G, Zh, J, Ъ, И. Va fi distractiv. Wow!

    Joc pentru o petrecere corporativă de Anul Nou: „DA NICIODATĂ!”

    NUMĂR DE JUCĂTORI: De la 7 la 15.

    PREGĂTIȚI-VĂ: Jetoane pentru fiecare participant, cel puțin trei bucăți.

    ESENŢĂ: Joc de onestitate. Primul jucător spune: „Nu am niciodată...” și numește ceva ce nu a făcut niciodată în viața lui. Toți cei care, dimpotrivă, au avut experiența specificată, îi oferă eroului un cip. Sarcina fiecăruia este să vină cu ceva ce nu au făcut, spre deosebire de majoritatea celor prezenți. Câștigătorul este cel care, după un anumit număr de ture, adună cele mai multe jetoane.

    CHEIE: Puteți folosi chibrituri, bucăți de hârtie pre-tăiate sau fasole mari ca chipsuri. Dar nu ar trebui să folosiți cunoștințele dobândite despre colegi în propriile scopuri egoiste. Gândește-te, secretara Irochka nu a venit niciodată la serviciu la timp, dar a câștigat!

    Joc pentru petrecerea corporativă de Anul Nou: „DIN O LINIE NOUĂ”

    NUMĂR DE JUCĂTORI: Orice.

    PREGĂTIȚI-VĂ: Pixuri sau creioane, tipăriți începutul unei poezii celebre pe foi de hârtie.

    ESENŢĂ: Lăsați fiecare să adauge propriul final rimat la poezia dată. Crede-mă, chiar și popularul „Taurul se leagănă...” cu mana usoara colegii tăi vor găsi un final fericit imprevizibil (sau poate nu unul fericit!).

    CHEIE: Pregătiți câteva imprimări, jocul creează dependență. Și ascultă la ce va ajunge acest taur în cele din urmă...

    Ce concursuri distractive pentru evenimente corporate cunoașteți?

    Irina Pobokina a început să joace
    FOTO: CAMERA PRESS/FOTOBANK.RU

    Au mai rămas doar două săptămâni până la vacanța preferată a tuturor. Se apropie un moment incredibil de important - pregătirea pentru Anul Nou care vine. Cum va fi vacanța ta? Nu este prea târziu să-l faci să aducă multă bucurie și distracție. În această noapte noi, adulții, ne transformăm în copii și așteptăm de la Revelion ceva neobișnuit, magic, fabulos. Începem să credem în miracole și suntem gata să ne jucăm cu pasiune jocuri diferite si participa la concursuri de benzi desenate. „World 24” nu poate garanta pentru toată lumea un miracol de Anul Nou, dar cu siguranță putem crea o stare de sărbătoare pentru întreaga companie! „Mir 24” a pregătit o selecție de competiții și jocuri distractive pentru petrecere de revelion. Alege ce ti se potriveste.

    Jocuri care nu necesită să părăsești masa

    Adulții, chiar și cei plini de spirit, nu sunt întotdeauna pregătiți să răspundă chemării de a se ridica și de a se mișca. Sunt jenați, nu vor, sunt leneși, în sfârșit. Prin urmare, pentru a agita compania, merită să începeți cu jocuri pe care le puteți juca în timp ce rămâneți la masă.

    Trăiască traducătorul!

    Acest joc test necesită o oră sau două de timp de pregătire. Ați încercat vreodată să traduceți cuvintele unui cântec familiar sau unei poezii într-o limbă exotică folosind Google Translator și apoi înapoi? Rezultatul este, desigur, o frază fără rimă, dar atât de neașteptată încât îți taie răsuflarea!

    Cum ar fi, ghici ce este? „Viscolul a cântat pentru ea un cântec, un pește roșu visează, cumpără și vinde, zăpadă acoperită de zăpadă, neînghețată”... Aceasta este expresia tradusă în vietnameză și înapoi „Viscolul a cântat pentru ea un cântec: „Somn, Crăciun copac, la revedere”, gerul s-a învăluit în zăpadă: „Uite, nu îngheța!”

    Încercați să experimentați și veți găsi astfel de opțiuni încât toată lumea va râde continuu! Pregătiți o duzină sau o astfel de traducere și jumătate în avans, apoi citiți-le. Cine ghicește despre ce a fost câștigă un premiu. Puteți, desigur, să căutați pe Google toate acestea pe smartphone-ul dvs. chiar la masă, dar atunci există pericolul ca și alții să intre în gadgeturile lor.

    Scenariul de film de Anul Nou

    În acest joc, toți participanții scriu o glumă împreună Povestea de Anul Nou. O poți face chiar și fără a întrerupe sărbătoarea. Se face așa. Participanții sunt de acord cu ceea ce scriu exact: scenariul pentru un film de acțiune plin de acțiune, un magic basm de Anul Nou, tragicomedie sau melodramă. Primul autor scrie rândul introductiv și îl transmite celui de-al doilea. El scrie mai jos continuarea și înfășoară bucata de hârtie astfel încât doar linia lui să rămână deschisă. Fiecare jucător ulterior face același lucru, împachetând bucata de hârtie tot timpul. Se pare că toată lumea își atribuie rolul fără să vadă întreaga lucrare anterioară sfâșietoare. Puteți chiar să fiți de acord că fiecare jucător încearcă să transforme intriga într-o direcție neașteptată. În cele din urmă, foaia este acoperită cu scris. Îl desfășurăm și citim cu expresie scenariul filmului de Anul Nou. Este mai bine să nu fie toate deodată, altfel s-ar putea să obosești de râs. Alternăm această activitate intelectuală ridicând ochelarii.

    Ca- nu-mi place

    Când toată lumea este deja un pic bărbătați, jocul continuă cu un bubuitură, pentru care este mai bine ca oaspeții să stea alternativ: un băiat - o fată. Fiecare numește ce îi place și ce nu îi place la vecinul din dreapta (sau din stânga, sau ambele, după cum dorește gazda). De exemplu, îmi plac urechile, dar nu îmi place vârful capului. Când toată lumea și-a indicat preferințele, prezentatorul se oferă să sărute ce le place și să muște ce nu le place. Câteva minute de scârțâit, scârțâit, râs și râs la masă sunt garantate!

    Foto: Elizaveta Shagalova, MIR 24

    Asociații

    Acesta este un joc psihologic, uneori chiar sofisticat - pentru a contrasta cu cel precedent. Un șofer este selectat și părăsește camera pentru o clipă. Restul „concep” una dintre persoanele prezente în companie. Apoi, jucătorul intră în cameră și încearcă să ghicească cine a fost ales. Pentru a face acest lucru, el pune întrebări conducătoare. Întrebarea ar trebui să fie structurată după: „Masha, dacă acesta ar fi un scaun, cum ar fi?” „Sasha, dacă aceasta ar fi o piesă muzicală (copac, casă, floare, vreme, perdele, carte, câine...) care ar fi? Jucătorii se gândesc, își cântăresc relațiile cu persoana pe care au ales-o și răspund. De exemplu, „Ar fi un scaun elegant cu picioare din fontă răsucite.” „Ar fi un menuet medieval clasic.” Atât cel despre care se spun toate acestea, cât și oricine ascultă răspunsurile primesc plăcere. Jocul continuă până când prezentatorul ghicește corect (este mai bine să nu aibă mai mult de cinci minute pentru a face acest lucru). Atunci cel care a fost dorit este trimis în locul lui.


    Jocuri relativ active

    Când toată lumea a luat deja o masă bună și și-a exersat creativitatea în timpul jocurilor de masă, puteți părăsi masa. În această etapă, toată lumea s-a relaxat deja, ceea ce înseamnă că acele jocuri în care trebuie să-ți îmbunătățești puțin abilitățile sunt perfecte. actorie.

    Descoperirile regizorului

    Alegem un cititor. Îi punem în mâini textul unui basm scurt (puteți lua pe cei mici, precum „Nap”, „Teremka”, „Kolobok”, sau unul special scris pentru Revelion). Din text, notăm toate personajele din basm pe bucăți de hârtie, iar acestea includ obiecte neînsuflețite (un conac, o adiere, un pârâu, un curent și chiar asta...). Apoi împăturim frunzele, actorii scot orbește un rol pentru ei înșiși, își scărpină capul nedumeriți și își dau seama cum îl vor juca. Prezentatorul citește textul încet și cu expresie. Actorii prind viață...

    Sculpturi vii

    Îți amintești jocul pentru copii „The Sea is Troubled”? Aceasta este continuarea sa logică. Toți jucătorii stau într-un cerc, iar unul dintre ei merge la mijloc. Ia o anumită poză, obișnuindu-se cu rolul pe care îl cunoaște. Expresia facială a jucătorului, toate expresiile faciale și aspectul trebuie să corespundă acestui rol. El și celelalte „sculpturi” care vin în cerc nu au voie să vorbească sau să râdă. În această formă, primul jucător îngheață. Restul încearcă să înțeleagă ce ar putea însemna asta. Apoi ies unul câte unul, completând compoziția sculpturală. În același timp, fiecare jucător următor încearcă să distrugă ideea celui precedent, să investească un sens nou, neașteptat, în grupul sculptural. Aceasta este o acțiune foarte dinamică și vibrantă, care provoacă izbucniri de râs din partea publicului. Principalul lucru este să nu te gândești prea mult. În mod ideal, următorul jucător ar trebui să completeze linia la fiecare zece secunde. După aproximativ un minut și jumătate, când deja sunt mai mulți jucători în centru, iar restul nu se grăbește să finalizeze compoziția, prezentatorul oprește jocul și îi invită pe participanți să spună ce și-au imaginat și cum au finalizat intriga. Atât adolescenții, cât și bărbații de peste patruzeci de ani joacă acest joc cu aceeași pasiune, dacă ar vrea să „se arate”.

    Crocodile, sau Înțelege-mă

    Toți oaspeții sunt împărțiți în două echipe. Primul se gândește la un cuvânt sau o expresie - așa cum sa convenit. Este mai bine să vă gândiți la ceva binecunoscut, de exemplu, proverbe, proverbe sau sloganuri din filmele sovietice. De exemplu, cele asociate cu Anul Nou și iarna. Fraza este rostită în urechea mesagerului din echipa a doua. Iar el, fără cuvinte, exclusiv cu gesturi și expresii faciale, trebuie să explice această expresie pentru ca prietenii să-l înțeleagă și să ghicească fraza. Echipele ghicesc pe rând.


    Foto: Maxim Kulachkov, „World 24”

    Pălărie

    Acesta este un joc de ghicire foarte popular printre oameni. Bucăți de hârtie cu cuvinte scrise pe ele sunt așezate într-o pălărie. De dragul Anului Nou, puteți începe jocul cu cuvinte asociate cu acesta, cu iarna sau cu basme. Prima pereche de jucători vine în centru. Unul dintre ei scoate un bilet și încearcă să-i explice celui de-al doilea cuvântul pe care l-a citit. În același timp, el nu folosește cuvinte înrudite și traduceri în limbi straine. Al doilea trebuie să ghicească. Ceilalți privesc și încearcă să înțeleagă ce este, dar în tăcere. Trucul jocului este că ar trebui să fie foarte dinamic. Vi se acordă doar o jumătate de minut pe rundă sau un minut - după cum sunteți de acord. Apoi iese următorul cuplu. Cea mai mare acrobație se realizează atunci când ghicitul începe să dureze 10 secunde sau chiar mai puțin. Timpul zboară neobservat și distractiv.

    Jocuri cu componentă erotică

    Dacă compania este bine cunoscută și relaxată, atunci jocul de ceva frivol și frivol nu este o problemă. Da, la un moment dat, orice companie ușor încălzită de alcool devine destul de potrivită pentru astfel de jocuri, cu excepția cazului în care sărbătorești Anul Nou cu părinții și bunicii tăi.

    Spălătorie uitucătoare

    Mai multe cupluri sunt invitate în centrul camerei. Fiecare participant la joc este legat la ochi. Perechile stau una față de cealaltă, iar liderul (sau mai bine zis, mai mulți asistenți ai liderului) atașează 5-6 agrafe de haine în diferite zone ale hainelor jucătorilor. Apoi muzica pornește și, la semnalul liderului, jucătorii trebuie să îndepărteze toate agrafele unii de la alții. (Publicul nu ar trebui să vă spună unde să le căutați.) Cuplul care finalizează sarcina mai repede câștigă competiția. Pentru a crește gradul de slăbire, puteți atașa cinci agrafe de rufe și să spuneți că au fost șase. Și lăsați-i să caute!

    Femeie dulce

    Perechile sunt selectate din nou. Fetele se întind cu spatele pe o suprafață orizontală (pe un covor, sau scaune puse împreună). Pe el sunt așezate cu grijă prăjituri mici, struguri sau felii de mandarină. Tinerilor li se oferă să-și pună buzele împreună fără să-și folosească mâinile la muzică romantică sau erotică. Mai mult, succesul competiției depinde de arta interpreților și de sfaturile pe care le va oferi publicul. Emoția și izbucnirile de râs sunt garantate!

    Fructe interzise

    Începutul jocului este același. Fetele stau culcate cu spatele pe o suprafață orizontală (picioarele împreună, brațele în lateral). Luăm câte un măr și le punem cât mai aproape de picioarele fetelor. Sarcina partenerilor este să-și folosească nasul, fără să atingă nici fata, nici mărul cu mâinile, pentru a rostogoli fructul interzis la bărbia participantului care moare de râs. Dacă la un moment dat mărul se rostogolește, o luăm de la capăt (luăm un măr nou, curat). Se dovedește a fi foarte distractiv, pentru că imediat după începerea competiției, jucătorii au mulți consilieri, sunt dezvoltate strategii de depășire a obstacolelor și așa mai departe. Cine a reușit să ajungă primul până la capăt a câștigat. La sfârșitul jocului, poți adăuga un ultim truc: bărbatul trebuie să ia mărul în dinți și să lase fata să-l muște. În timpul jocului, partenerii nu au voie să se atingă.

    portocale

    Participanții sunt împărțiți în două echipe cu același număr de jucători. Fiecare echipă se aliniază într-un lanț, alternând: un băiat, o fată și așa mai departe. Acum, primul jucător din fiecare lanț ia portocala și o ține, apăsându-și bărbia de clavicule. Sarcina echipei este de a trece portocala unul altuia cât mai repede posibil de-a lungul lanțului până la ultimul jucător, fără a-și folosi mâinile sau a-l scăpa pe podea.


    Foto: Alan Katsiev, „World 24”

    O altă variantă a aceluiași joc este să treci mingea între genunchi. Se dovedește a fi și distractiv.

    Prințesa și mazărea

    Această competiție implică fete care trebuie să stabilească prin atingere ce se află în fața lor. Mai precis, ce este în spatele lor, deoarece „simt” obiectul cu un punct moale. Există două opțiuni pentru joc. În primul rând: fetele sunt așezate cu spatele la scaun, li se leagă ochii și pe scaun se pune un obiect mic (un con de pin, un măr, un ghem de ață etc.). Coborându-se ușor și sensibil pe el, își ascultă senzațiile și determină ce este. Desigur, nu vă puteți folosi mâinile.

    Concurență emoționantă

    A doua versiune a jocului anterior: bărbații stau pe scaune cu spatele la care stau fetele, iar fetele, atunci când stau, trebuie să stabilească pe poala cui se află. În acest caz, este mai bine să porniți muzica, astfel încât sunetele și foșnetele pe care le fac jucătorii la schimbarea scaunelor să nu ușureze sarcina.

    Luptă pe mare ca un adult

    Următorul joc este o distracție și captivantă cu lupte și săruturi. Veți avea nevoie de cărți cu cifre și cărți de scrisori. Tinerii primesc felicitări cu cifre, iar fetele primesc felicitări cu litere. Nu le puteți arăta unul altuia.

    Jocul are loc pe covor. Toți jucătorii stau într-un cerc. Iar șoferul se întinde pe spate în centru. El numește o combinație arbitrară de litere și numere. De exemplu: B2 sau D6. Dacă un tip stă întins, atunci fata de sub litera B ar trebui să aibă timp să alerge spre el și să-l sărute, iar tipul cu numărul 2 ar trebui să o împiedice să facă asta și să-l sărute pe fata. Evident, dacă o fată stă întinsă, atunci totul se repetă exact invers. Jucătorul care nu a reușit să-și ducă la bun sfârșit misiunea se întinde pe podea și totul începe de la capăt. Puteți extinde puțin regulile jocului. De exemplu, introduceți o regulă pe care să o puteți săruta oriunde puteți ajunge. Va fi și mai distractiv.

    Un An Nou fericit, activ și plăcut pentru tine!

    1

    1 Când se sărbătoresc Jocurile Olimpice?

    A. Depinde de decizia CIO.

    ● b. În primul an al celebrelor Olimpiade.

    B. În timpul celui de-al doilea an calendaristic care urmează celui de la începutul Jocurilor Olimpice.

    G. În timpul anul trecut celebrele olimpiade.

    2 Educația fizică este...

    A. Procesul de execuție exerciţii fizice.

    ●b. O modalitate de a stăpâni valorile acumulate în domeniu cultura fizica.

    B. O modalitate de a îmbunătăți performanța și de a îmbunătăți sănătatea.

    D. Prevedere nivel general starea fizică.

    ^ 3 Indicați succesiunea preferată de exerciții pentru un moment sau o pauză de educație fizică.

    1. Exerciții de precizie și coordonare a mișcărilor.

    2. Exercitii de relaxare a muschilor trunchiului, bratelor, picioarelor.

    3. Exerciții de întindere a mușchilor trunchiului, brațelor, picioarelor.

    4. Exerciții de întindere, prevenirea tulburărilor posturale.

    5. Genuflexiuni, sarituri, alergare, transformare in mers.

    6. Exerciții de leagăn pentru diverse grupe musculare.

    7. Exerciții de respirație.

    A. 1,2, 3,4, 5, 6, 7.

    6.2,4,6, 1,3,5,7.

    V. 3, 1,4,2,6, 7, 5.

    ● g. 4, 3, 6, 5, 7, 2, 1

    Cel de-al patrulea Joc Olimpic consta în...

    A. Competiții între țări.

    B. Competiții în sporturi de vară sau de iarnă.

    ●c. Jocurile Olimpice și Jocurile Olimpice de iarnă.

    D. Deschiderea, concursul, acordarea participanților și închiderea.

    ^ 5 Primul ajutor pentru vânătăile țesuturilor moi:

    A. Încălzire la locul vânătăii, un bandaj de presiune în zona hemoragiei, restul părții vânătăi a corpului, respirație artificială.

    B. Frig pe locul vânătăii, restul părții vânătate a corpului, aplicarea unei atele de transport, multe băuturi calde.

    B. Încălzire la locul vânătăii, un bandaj de presiune în zona hemoragiei, restul părții vânătate a corpului, membrele primesc o poziție ridicată.

    ●g. Frig pe locul vânătăii, un bandaj de presiune pe zona hemoragiei, restul părții vânătate a corpului, membrele au o poziție ridicată

    ^ 6 Baza culturii fizice este activitatea umană care vizează...

    ●a. Transformarea propriilor capacități.

    B. Adaptarea la condițiile de mediu.

    B. Schimbări în lumea exterioară și natura înconjurătoare.

    D. Educaţie fizică.

    ^ 7 În ce tip de activitate ritmul cardiac, de regulă, nu depășește 140 bătăi/min?

    A. În timpul orelor pregătitoare generale.

    B. În timpul orelor de dezvoltare generală.

    B. În timpul claselor forme ale orelor.

    ●g. În timpul activităților generale de consolidare.

    ^ 8 Care dintre abilitățile prezentate nu aparține grupului de coordonare?

    A. Capacitatea de a menține echilibrul

    B. Capacitatea de a doza cu precizie cantitatea de efort muscular.

    ●c. Abilitatea de a răspunde rapid la semnalul de pornire.

    D. Capacitatea de a reproduce cu acuratețe mișcările în spațiu.

    ^ 9 Pentru a dezvolta flexibilitatea,...

    ●a. Mișcări efectuate cu amplitudine mare.

    B. Mișcări de balansare cu și fără greutăți.

    B. Mișcări elastice.

    D. Mișcări de natură sacadată.

    ^ 10 Care dintre definițiile propuse este formulată incorect?

    A. Forța explozivă determină capacitatea de a atinge nivelul maxim de tensiune musculară într-un timp minim.

    B. Forța este demonstrată de capacitatea de a depăși rezistența prin tensiune musculară.

    B. Viteza este o calitate de care depinde: caracteristicile de viteză ale mișcărilor

    ●.g. Toate definițiile propuse sunt formulate corect.

    ^ 11 Cum se dozează exercițiile de „flexibilitate”, adică câte mișcări ar trebui făcute într-o serie? Se fac exercitii de flexibilitate...

    A. Înainte să apară transpirația.

    B. 8-16 cicluri de mișcări într-o serie.

    B. Până când gama de mișcare începe să crească.

    ●g. Înainte să apară durerea.

    ^ 12 Specificul educației fizice, ca unul dintre tipurile de educație, este...

    A. În formarea deprinderilor motorii umane.

    B. În educarea calităților fizice ale unei persoane.

    B. În creșterea performanței fizice a unei persoane.

    ●g. În toate cele de mai sus.

    ^ 13 Indicați ce exerciții sunt tipice pentru partea finală a unei lecții de educație fizică?

    1. Exerciții de anduranță

    2. Exerciții de respirație

    3. Exerciții de forță.

    4. Exerciții de viteză.

    5. Exerciții de flexibilitate.

    6. Exerciții de „atenție”.

    14 Care dintre definițiile prezentate este formulată incorect?

    A. Perfecțiunea fizică este măsura optimă a aptitudinii fizice cuprinzătoare și armonioase dezvoltare fizică, îndeplinind cerințele societății.

    ●b. Perfecțiunea fizică este procesul de modificare a proprietăților morfo-funcționale ale corpului de-a lungul vieții unui individ.

    D. O persoană poate fi considerată perfectă din punct de vedere fizic, a cărei condiție fizică îi permite să implementeze orice funcție pe care societatea o cere de la el.

    A. Spatele capului, fese, călcâiele.

    B. Omoplați, fese, călcâie

    Articole înrudite