• Presetări pentru bărbați pentru meniul de curse. Descărcați moduri pentru Skyrim. Următoarele modificări vor fi necesare pentru o funcționare corectă:

    01.10.2019

    Dezvoltatorul The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda Softworks, nu a fost niciodată împotriva creativității utilizatorilor în cadrul jocului, așa că începând cu The Elder Scrolls III: Morrowind, a fost adăugat jocului un editor care le-a permis jucătorilor obișnuiți să creeze modificări. Un kit de creație a fost adăugat la The Elder Scrolls V: Skyrim. Acest utilitar are un set de instrumente uriaș care permite utilizatorilor să creeze modificări complet unice. Skyrim există de 5 ani și în acest timp au fost lansate zeci de mii de modificări, dar merită să ne amintim că nu toate sunt bune. Există modificări pentru Skyrim care pot schimba modelul personajului principal. Ele pot schimba fie părți individuale ale corpului sau pot înlocui complet modelul eroului cu altul.

    În Skyrim, presetările feței schimbă modelele implicite ale feței cu cele realizate de alte persoane. Pe Internet puteți găsi un număr mare de modificări pentru fiecare gust. Merită să luați în considerare faptul că există mult mai puține fețe masculine gata făcute decât cele feminine, acest lucru ar trebui să fie luat în considerare dacă personajul principal aparține bărbat. Este dificil să evidențiați doar o singură presetare, deoarece există un număr mare de ele, dar puteți lua în considerare câteva opțiuni destul de populare de care se poate bucura orice jucător.

    Amelia presetată

    Această modificare adaugă o presetare Nord feminină, care are și urechi elfe.

    Pentru ca presetarea să funcționeze, trebuie să aveți următoarele modificări:

    - corpuri UNP, 7B, BBP, CBBE, HDT, UNPB
    - Capete de CITRE
    - Sprâncene SG pentru femei
    - S.K.S.E.
    - Coafuri KS
    - HN66s Ochi lung Gene
    - Ochi îmbunătățiți Skyrim
    - Meniul cursei

    Preset - Actrițe

    Această presetare nu conține un model de față, ci mai multe simultan. Această presetare înlocuiește fața personajului principal nu cu o simplă fată drăguță, ci cu actrițe rusești celebre. Această modificare conține presetări ale fețelor unor actrițe precum: Natalya Zemtsova, Elena Ksenofontova, Daria Egorova, Marina Bogatova, Vera Glagoleva, Maria Pirogova.

    Sunt necesare următoarele modificări:

    - ZZSkyrimHairsCCC
    - RaceMenu (din versiunea 3.4.5)

    Presetări Moon și Lina

    Această modificare adaugă două presetări. Un preset este fata Luna, iar al doilea preset este fata Lina. Nu există originalitate în această modificare, ci pentru cei care caută pur și simplu drăguț chipurile femeilor, această modificare se va potrivi cu siguranță.

    Pentru o funcționare corectă vor fi necesare următoarele modificări:

    - S.K.S.E.
    - Textura și corpul tenului matur
    - Sprâncene
    - Meniul cursei
    - Coafuri KS

    Preset Terra Bradford

    Presetarea Terra Bradford este o modificare care aduce personajul din Final Fantasy VI în lumea Skyrim. Fanilor acestor două jocuri populare le va plăcea cu siguranță această presetare. Această modificare vă permite să vedeți vechiul personaj într-un mod nou.

    Pentru ca presetarea să funcționeze corect, vor fi necesare următoarele modificări:

    SG Hair Pack 268
    - Ten clar
    - Meniul cursei

    Nordic Lana presetat

    Cei care iubesc fetele cu părul blond care au o față curajoasă le va plăcea cu siguranță această presetare.

    Vor fi necesare următoarele modificări:

    - S.K.S.E.
    - Texturi SG corp feminin
    - Meniul cursei
    - Coafuri KS

    În Skyrim, presetările feței nu sunt foarte populare, dar presetările enumerate mai sus nu sunt toate disponibile. Desigur, pe Internet puteți găsi o mulțime de presetări pe gustul dvs.

    Instalarea presetărilor

    Adesea, instalarea are loc într-un singur pas. Trebuie să luați fișierele existente și să le mutați pe calea: Skyrim> Data> SKSE. În timpul acestui proces, computerul vă va cere să confirmați îmbinarea folderelor. Pentru o instalare reușită, trebuie să confirmați cererea. Cu toate acestea, merită să ne amintim că această metodă de instalare va ajuta persoanele care nu folosesc diverși manageri să instaleze modificări.


    Cum se utilizează presetări?

    Pentru a utiliza orice presetare, mai întâi trebuie să instalați modificarea RaceMenu. Dacă RaceMenu este instalat, atunci în joc trebuie să introduceți comanda „showracemenu” în consolă (se deschide „~”). În meniu veți vedea fila „Presetări”. Trebuie să-l selectați, apoi apăsați tasta F9 și selectați presetarea dorită.

    Vizualizari: 126884

    129

    După cum înțelegeți din nume, acest mod permite opțiuni avansate pentru a vă crea personajul jocului în Skyrim. Caracteristici demne de remarcat modificarea înălțimii, mărimea capului, poziția tolbei, arcului și a altor armeîn funcție de tipul tău de corp și de alte caracteristici interesante. Numele real al pluginului este versiunea v2.1.5. Printre altele, pluginul vă permite să vă salvați setările pentru utilizare rapidă și schimbarea caracterului în viitor și chiar salvează porecla personajului, ceea ce personal m-a încântat. Nu uitați înainte de a instala pluginul instalați și care sunt pe site. Pentru a ajunge la meniul extins de creare a personajelor, trebuie să introduceți comanda showracemenu în consolă și să setați glisoarele după cum doriți - mergeți la asta.

    Arhivele versiunilor vechi:

    Noua versiune 2.9.6 este

    Ce este nou în versiunea 2.9.6

    Actualizare: 2.9.6
    - S-au adăugat funcții suplimentare (sistem) pentru procesarea fișierului executabil nioverride.dll, au apărut erori precum alinierea incorectă a înălțimii caracterelor, glisorul de înălțime nu a funcționat, unele glisoare nu au funcționat corect, acum totul este reparat
    - S-a remediat o eroare a interfeței de utilizare când jucați cu un controler, când selectați file
    - Actualizat modulul „Scripturi pentru corecție” (acest lucru este doar pentru cei care au erori cu modulul)

    Actualizare: 2.9.5
    - S-au remediat erorile legate de machiaj și distorsiuni faciale la încărcarea jocului sau la introducerea setărilor de caractere
    - S-a rezolvat deformarea personajului și a părților corpului la încărcarea jocului sau la introducerea setărilor caracterului
    - S-au remediat scripturile lipsă care fac referire la CHARGEN și NiOverride

    Actualizare: 2.9.3
    - Oricât de trist ar suna, dar acum modulul necesită doar 1.07.01 și o versiune ulterioară pentru a funcționa
    - S-au restaurat modificări minore care nu au funcționat corect și ar putea provoca distorsiuni faciale
    - S-au făcut remedieri majore la sistemul de vopsea/culoare
    - S-a adăugat XML pentru sistemul de colorare/cromaticitate
    - S-au eliminat fișierele TRI din cache din CHARGEN
    - S-a adăugat categoria „Presetări”, care afișează conținutul presetărilor în această categorie puteți salva presetări sau încărcați propriile dvs. sau din mod-uri; Atenţie!!! În această categorie „Presetări”, când salvați presetarea, va apărea o fereastră cu toți parametrii configurați ai personajului dvs., în rândurile glisoarelor de ajustare vor fi cuburi în loc de cuvinte, iar problema este în swf. fișiere care nu acceptă alfabetul chirilic, dar aceste linii nu sunt de folos, este doar o afișare a glisoarelor pe care le-ați aplicat
    - S-a redus dimensiunea „sub-file” în categorii
    - S-a adăugat un sistem extins de transformare de fază a cadrului corpului la nucleul executabil NiOverride
    - S-a adăugat un sistem de înlocuire a capului la nucleul executabil CHARGEN (utilizat pentru înlocuitorii de caroserie cu părți ale capului de înaltă rezoluție)
    - S-a schimbat și actualizat structura RaceMenuPlugins, care este utilizată la conversia cadrului caroseriei
    - Redenumit „Sliders” în „Sliders”

    Actualizare: 2-9-1
    - S-a actualizat fișierul executabil principal nioverride.dll la v3.0.1
    - S-au remediat erorile cu coloranții (culori), când culoarea setată anterior a fost vizualizată la instalarea unei noi culori (păr, tatuaj etc.)

    Actualizare: 2-9-0
    - S-a adăugat Tint Mask API/Tint API (cunoscut și sub numele de „armour colorant”) la fișierul executabil nioverride.dll - Habar n-am ce este
    - Erorile cu funcționalitatea Body Morph au fost remediate în fișierul executabil nioverride.dll
    - S-a remediat o eroare rară care a provocat o blocare la schimbarea unui caracter (nioverride.dll și chargen.dll)
    - Mesajele de eroare nu vor mai fi enervante, vor funcționa acum folosind „MessageBox” în loc de notificări
    - A fost actualizat modulul optional “Fix scripts for corection”, pentru cei care au instalat acest modul (sunt fisierele RaceMenuBase.pex si RaceMenuLoad.pex), apoi sterge-le, ce anume sa sterg, citeste mai jos

    Actualizare: 2-8-6
    - S-au adăugat fișiere morph lipsă pentru glisoare cu prefixul „2”
    - S-au eliminat fișierele tri neutilizate
    - Fișierele morph duplicate cu aceleași nume au acum nume interne unice de fișiere morph
    - Securitate și stabilitate îmbunătățite în fișierele executabile chargen.dll și nioverride.dll atunci când efectuați sarcini și lucru

    Actualizare: 2-8-4
    - A ajustat fin funcționalitatea „Încărcarea unei presetări” LoadCharacter/LoadExternalCharacter
    - Performanță îmbunătățită a nucleului chargen.dll
    - Fiabilitate îmbunătățită a funcției de export prestabilite
    - Fiabilitate îmbunătățită a modului Sculptor (această opțiune încă nu funcționează și nu face nimic, nu încercați această opțiune!)

    Actualizare: 2-8-3
    - S-au remediat erorile cu salvarea incorectă a gurii unui personaj la exportul (salvarea) unei fețe într-o presetare
    - Fața exportată (salvare la presetare), poate fi acum utilizată în Kitul de creație (Ctrl+F4)
    - S-au adăugat noi caracteristici externe ale capului pentru a fi compatibile atunci când sunt utilizate împreună cu modul Familiar Faces
    - S-au remediat erorile și erorile când tatuajele false nu erau salvate corect pe corp

    Actualizare: 2-8-2
    - Precizie îmbunătățită a restaurării feței la încărcarea unui personaj sau adăugarea unei presetări a feței prin opțiunea „Încărcare presetare”, precum și compatibilitate îmbunătățită cu diferite moduri care se referă cumva la schimbarea feței.

    Actualizare: 2-8-1
    - S-a îmbunătățit semnificativ nucleul chargen.dll, care îmbunătățește utilizarea caracterelor, stabilitatea și timpul de încărcare
    - Am comprimat modulul RaceMenuOverlays.bsa responsabil pentru tatuaje și aplicarea tatuajelor la 8 mb, anterior avea o dimensiune de 380 bm (am uitat să comprim în versiunile anterioare)

    Actualizare: 2-8-0
    - Numele categoriei „Morphs” a fost schimbat în „Sculptor”, și funcționalitatea acestei categorii a fost actualizată, dar încă nu este disponibilă, nici măcar nu încercați să faceți nimic acolo
    - S-au adăugat șabloane de plasă pentru executabilul kernel nioverride.dll
    - S-au adăugat nuanțe de colorare experimentale pentru camuflarea armurii în nioverride.dll (în opinia mea, această opțiune nu este încă disponibilă, cel puțin nu am găsit nimic despre cum să o aplic)
    - S-a adăugat o categorie „Emoții” și o grămadă de glisoare cu diferite setări de expresie facială care acceptă toate cursele de joc în mod implicit (cursele de la mod-uri nu sunt acceptate). În această categorie „Emoții” există acum slidere precum „Dialog – furie, bucurie, tristețe, surpriză, dezgust, frică, uimire”, „Dispoziție – furie, bucurie, tristețe, surpriză, dezgust, frică, uimire”, precum și deoarece există glisoare cu nume de emoții care nu pot fi traduse, aceste glisoare vor avea o abreviere sub forma cuvintelor AAh, BMP, ChJsh, DST, FV, I, K, N, R și așa mai departe, aceste abrevieri sunt folosite în programele pentru crearea de animații, puteți vedea despre ce este vorba aici. http://ilee-wide-ru.1gb.ru/Ru/tutor10Main.html
    - Adăugat script-ul iLogLevel pentru nucleele executabile chargen.dll și nioverride.dll, va dezactiva înregistrarea în fișierele jurnal (înregistrare), există 5 niveluri de înregistrare.


    Cea mai recentă versiune 3.0 este disponibilă

    Ce este nou în versiunea 3.0

    Cea mai recentă versiune 3.1 este disponibilă

    Ce este nou în versiunea 3.1

    S-a adăugat un cursor frontal
    - S-a adăugat un cursor pentru partea bucală a feței
    - S-au remediat erori de geometrie/dimensiuni pentru părțile capului (capete non-standard)
    - S-au remediat blocările la încărcarea coafurilor din modurile bazate pe NiTriStrips
    - Geometrie de transformare fixă, în fișierul chargen tri, dar are un fișier chargen tri standard
    - S-a remediat o eroare cu glisorul pentru părțile non-standard ale capului, unde presetările puteau afișa părțile greșite ale datelor
    - S-a remediat o eroare la importarea rețelelor care sunt clar convertite
    - S-au remediat mai multe blocări în timpul încărcării la suprascrierea morph-urilor din alte moduri, fișierele cache TRI vanilie nu mai sunt suprascrise
    - S-a remediat o eroare la salvare când ați creat o față cu o coafură în categoria „Sculptor”.
    - În modul „Sculptor”, „Panning” (rotația camerei) a fost adăugat la butonul alternativ secundar
    - NOU - S-a adăugat interfață BodyMorph (se aplică pentru jucător și NPC) și nou format TRI (citiți descrierea acestei funcționalități de mai jos în descriere)
    - NOU - S-a adăugat modul Panning la categoria Sculptor (Țineți apăsat butonul alt secundar și faceți clic dreapta pentru a roti camera)
    - Datele BodyMorph sunt acum salvate ca presetări
    - Actualizat nioverride.dll și scripturi
    - Machiajul, corpul, brațele, picioarele, pictura feței nu mai sunt limitate la 128 de intrări
    - Modul opțional actualizat „Scripturi pentru remediere” (opțiune în arhivă pentru cei care au probleme)
    - S-a corectat traducerea unor glisoare


    Cea mai recentă versiune 3.4.5 este disponibilă

    Vizualizari: 126883

    129

    După cum înțelegeți din nume, acest mod permite opțiuni avansate pentru a vă crea personajul jocului în Skyrim. Caracteristici demne de remarcat modificarea înălțimii, mărimea capului, poziția tolbei, arcului și a altor armeîn funcție de tipul tău de corp și de alte caracteristici interesante. Numele real al pluginului este RaceMenu versiunea v2.1.5. Printre altele, pluginul vă permite să vă salvați setările pentru utilizare rapidă și schimbarea caracterului în viitor și chiar salvează porecla personajului, ceea ce personal m-a încântat. Nu uitați înainte de a instala pluginul instalați și care sunt pe site. Pentru a ajunge la meniul extins de creare a personajelor, trebuie să introduceți comanda showracemenu în consolă și să setați glisoarele după cum doriți - mergeți la asta.

    Arhivele versiunilor vechi:

    Noua versiune 2.9.6 este

    Ce este nou în versiunea 2.9.6

    Actualizare: 2.9.6
    - S-au adăugat funcții suplimentare (sistem) pentru procesarea fișierului executabil nioverride.dll, au apărut erori precum alinierea incorectă a înălțimii caracterelor, glisorul de înălțime nu a funcționat, unele glisoare nu au funcționat corect, acum totul este reparat
    - S-a remediat o eroare a interfeței de utilizare când jucați cu un controler, când selectați file
    - Actualizat modulul „Scripturi pentru corecție” (acest lucru este doar pentru cei care au erori cu modulul)

    Actualizare: 2.9.5
    - S-au remediat erorile legate de machiaj și distorsiuni faciale la încărcarea jocului sau la introducerea setărilor de caractere
    - S-a rezolvat deformarea personajului și a părților corpului la încărcarea jocului sau la introducerea setărilor caracterului
    - S-au remediat scripturile lipsă care fac referire la CHARGEN și NiOverride

    Actualizare: 2.9.3
    - Oricât de trist ar suna, dar acum modulul necesită doar 1.07.01 și o versiune ulterioară pentru a funcționa
    - S-au restaurat modificări minore care nu au funcționat corect și ar putea provoca distorsiuni faciale
    - S-au făcut remedieri majore la sistemul de vopsea/culoare
    - S-a adăugat XML pentru sistemul de colorare/cromaticitate
    - S-au eliminat fișierele TRI din cache din CHARGEN
    - S-a adăugat categoria „Presetări”, care afișează conținutul presetărilor în această categorie puteți salva presetări sau încărcați propriile dvs. sau din mod-uri; Atenţie!!! În această categorie „Presetări”, când salvați presetarea, va apărea o fereastră cu toți parametrii configurați ai personajului dvs., în rândurile glisoarelor de ajustare vor fi cuburi în loc de cuvinte, iar problema este în swf. fișiere care nu acceptă alfabetul chirilic, dar aceste linii nu sunt de folos, este doar o afișare a glisoarelor pe care le-ați aplicat
    - S-a redus dimensiunea „sub-file” în categorii
    - S-a adăugat un sistem extins de transformare de fază a cadrului corpului la nucleul executabil NiOverride
    - S-a adăugat un sistem de înlocuire a capului la nucleul executabil CHARGEN (utilizat pentru înlocuitorii de caroserie cu părți ale capului de înaltă rezoluție)
    - S-a schimbat și actualizat structura RaceMenuPlugins, care este utilizată la conversia cadrului caroseriei
    - Redenumit „Sliders” în „Sliders”

    Actualizare: 2-9-1
    - S-a actualizat fișierul executabil principal nioverride.dll la v3.0.1
    - S-au remediat erorile cu coloranții (culori), când culoarea setată anterior a fost vizualizată la instalarea unei noi culori (păr, tatuaj etc.)

    Actualizare: 2-9-0
    - S-a adăugat Tint Mask API/Tint API (cunoscut și sub numele de „armour colorant”) la fișierul executabil nioverride.dll - Habar n-am ce este
    - Erorile cu funcționalitatea Body Morph au fost remediate în fișierul executabil nioverride.dll
    - S-a remediat o eroare rară care a provocat o blocare la schimbarea unui caracter (nioverride.dll și chargen.dll)
    - Mesajele de eroare nu vor mai fi enervante, vor funcționa acum folosind „MessageBox” în loc de notificări
    - A fost actualizat modulul optional “Fix scripts for corection”, pentru cei care au instalat acest modul (sunt fisierele RaceMenuBase.pex si RaceMenuLoad.pex), apoi sterge-le, ce anume sa sterg, citeste mai jos

    Actualizare: 2-8-6
    - S-au adăugat fișiere morph lipsă pentru glisoare cu prefixul „2”
    - S-au eliminat fișierele tri neutilizate
    - Fișierele morph duplicate cu aceleași nume au acum nume interne unice de fișiere morph
    - Securitate și stabilitate îmbunătățite în fișierele executabile chargen.dll și nioverride.dll atunci când efectuați sarcini și lucru

    Actualizare: 2-8-4
    - A ajustat fin funcționalitatea „Încărcarea unei presetări” LoadCharacter/LoadExternalCharacter
    - Performanță îmbunătățită a nucleului chargen.dll
    - Fiabilitate îmbunătățită a funcției de export prestabilite
    - Fiabilitate îmbunătățită a modului Sculptor (această opțiune încă nu funcționează și nu face nimic, nu încercați această opțiune!)

    Actualizare: 2-8-3
    - S-au remediat erorile cu salvarea incorectă a gurii unui personaj la exportul (salvarea) unei fețe într-o presetare
    - Fața exportată (salvare la presetare), poate fi acum utilizată în Kitul de creație (Ctrl+F4)
    - S-au adăugat noi caracteristici externe ale capului pentru a fi compatibile atunci când sunt utilizate împreună cu modul Familiar Faces
    - S-au remediat erorile și erorile când tatuajele false nu erau salvate corect pe corp

    Actualizare: 2-8-2
    - Precizie îmbunătățită a restaurării feței la încărcarea unui personaj sau adăugarea unei presetări a feței prin opțiunea „Încărcare presetare”, precum și compatibilitate îmbunătățită cu diferite moduri care se referă cumva la schimbarea feței.

    Actualizare: 2-8-1
    - S-a îmbunătățit semnificativ nucleul chargen.dll, care îmbunătățește utilizarea caracterelor, stabilitatea și timpul de încărcare
    - Am comprimat modulul RaceMenuOverlays.bsa responsabil pentru tatuaje și aplicarea tatuajelor la 8 mb, anterior avea o dimensiune de 380 bm (am uitat să comprim în versiunile anterioare)

    Actualizare: 2-8-0
    - Numele categoriei „Morphs” a fost schimbat în „Sculptor”, și funcționalitatea acestei categorii a fost actualizată, dar încă nu este disponibilă, nici măcar nu încercați să faceți nimic acolo
    - S-au adăugat șabloane de plasă pentru executabilul kernel nioverride.dll
    - S-au adăugat nuanțe de colorare experimentale pentru camuflarea armurii în nioverride.dll (în opinia mea, această opțiune nu este încă disponibilă, cel puțin nu am găsit nimic despre cum să o aplic)
    - S-a adăugat o categorie „Emoții” și o grămadă de glisoare cu diferite setări de expresie facială care acceptă toate cursele de joc în mod implicit (cursele de la mod-uri nu sunt acceptate). În această categorie „Emoții” există acum slidere precum „Dialog – furie, bucurie, tristețe, surpriză, dezgust, frică, uimire”, „Dispoziție – furie, bucurie, tristețe, surpriză, dezgust, frică, uimire”, precum și deoarece există glisoare cu nume de emoții care nu pot fi traduse, aceste glisoare vor avea o abreviere sub forma cuvintelor AAh, BMP, ChJsh, DST, FV, I, K, N, R și așa mai departe, aceste abrevieri sunt folosite în programele pentru crearea de animații, puteți vedea despre ce este vorba aici. http://ilee-wide-ru.1gb.ru/Ru/tutor10Main.html
    - Adăugat script-ul iLogLevel pentru nucleele executabile chargen.dll și nioverride.dll, va dezactiva înregistrarea în fișierele jurnal (înregistrare), există 5 niveluri de înregistrare.


    Cea mai recentă versiune 3.0 este disponibilă

    Ce este nou în versiunea 3.0

    Cea mai recentă versiune 3.1 este disponibilă

    Ce este nou în versiunea 3.1

    S-a adăugat un cursor frontal
    - S-a adăugat un cursor pentru partea bucală a feței
    - S-au remediat erori de geometrie/dimensiuni pentru părțile capului (capete non-standard)
    - S-au remediat blocările la încărcarea coafurilor din modurile bazate pe NiTriStrips
    - Geometrie de transformare fixă, în fișierul chargen tri, dar are un fișier chargen tri standard
    - S-a remediat o eroare cu glisorul pentru părțile non-standard ale capului, unde presetările puteau afișa părțile greșite ale datelor
    - S-a remediat o eroare la importarea rețelelor care sunt clar convertite
    - S-au remediat mai multe blocări în timpul încărcării la suprascrierea morph-urilor din alte moduri, fișierele cache TRI vanilie nu mai sunt suprascrise
    - S-a remediat o eroare la salvare când ați creat o față cu o coafură în categoria „Sculptor”.
    - În modul „Sculptor”, „Panning” (rotația camerei) a fost adăugat la butonul alternativ secundar
    - NOU - S-a adăugat interfață BodyMorph (se aplică pentru jucător și NPC) și nou format TRI (citiți descrierea acestei funcționalități de mai jos în descriere)
    - NOU - S-a adăugat modul Panning la categoria Sculptor (Țineți apăsat butonul alt secundar și faceți clic dreapta pentru a roti camera)
    - Datele BodyMorph sunt acum salvate ca presetări
    - Actualizat nioverride.dll și scripturi
    - Machiajul, corpul, brațele, picioarele, pictura feței nu mai sunt limitate la 128 de intrări
    - Modul opțional actualizat „Scripturi pentru remediere” (opțiune în arhivă pentru cei care au probleme)
    - S-a corectat traducerea unor glisoare


    Cea mai recentă versiune 3.4.5 este disponibilă
    Articole înrudite